[TASK] Use helper for duplicate position clients
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56a6617b7e
@ -396,31 +396,9 @@ define(['d3', 'helper'], function (d3, helper) {
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ctx.save();
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ctx.save();
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ctx.beginPath();
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ctx.beginPath();
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if (scale > 0.9) {
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if (scale > 0.9) {
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nodes.filter(visibleNodes).forEach(function (d) {
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var clients = d.o.node.statistics.clients;
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if (clients === 0) {
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return;
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}
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var startDistance = 16;
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var startDistance = 16;
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var radius = 3;
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nodes.filter(visibleNodes).forEach(function (d) {
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var a = 1.2;
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helper.positionClients(ctx, d, Math.PI, d.o.node.statistics.clients, startDistance);
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var startAngle = Math.PI;
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for (var orbit = 0, i = 0; i < clients; orbit++) {
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var di = startDistance + orbit * 2 * radius * a;
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var n = Math.floor((Math.PI * di) / (a * radius));
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var delta = clients - i;
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for (var j = 0; j < Math.min(delta, n); i++, j++) {
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var angle = 2 * Math.PI / n * j;
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var x = d.x + di * Math.cos(angle + startAngle);
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var y = d.y + di * Math.sin(angle + startAngle);
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ctx.moveTo(x, y);
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ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
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}
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}
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});
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});
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}
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}
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ctx.fillStyle = clientColor;
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ctx.fillStyle = clientColor;
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@ -32,36 +32,17 @@ define(['leaflet', 'helper'],
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var ctx = canvas.getContext('2d');
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var ctx = canvas.getContext('2d');
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var radius = 3;
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var a = 1.2;
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var startDistance = 12;
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var startDistance = 12;
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ctx.beginPath();
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ctx.beginPath();
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nodes.forEach(function (d) {
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nodes.forEach(function (d) {
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var p = map.project([d.node.nodeinfo.location.latitude, d.node.nodeinfo.location.longitude]);
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var p = map.project([d.node.nodeinfo.location.latitude, d.node.nodeinfo.location.longitude]);
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var clients = d.node.statistics.clients;
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if (clients === 0) {
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return;
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}
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p.x -= s.x;
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p.x -= s.x;
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p.y -= s.y;
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p.y -= s.y;
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for (var orbit = 0, i = 0; i < clients; orbit++) {
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helper.positionClients(ctx, p, d.startAngle, d.node.statistics.clients, startDistance);
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var distance = startDistance + orbit * 2 * radius * a;
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var n = Math.floor((Math.PI * distance) / (a * radius));
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var delta = clients - i;
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for (var j = 0; j < Math.min(delta, n); i++, j++) {
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var angle = 2 * Math.PI / n * j;
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var x = p.x + distance * Math.cos(angle + d.startAngle);
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var y = p.y + distance * Math.sin(angle + d.startAngle);
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ctx.moveTo(x, y);
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ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
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}
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}
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});
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});
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ctx.fillStyle = 'rgba(220, 0, 103, 0.7)';
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ctx.fillStyle = 'rgba(220, 0, 103, 0.7)';
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@ -195,5 +195,28 @@ define({
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var br = map.unproject([s.x + margin + tileSize, s.y + margin + tileSize]);
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var br = map.unproject([s.x + margin + tileSize, s.y + margin + tileSize]);
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||||||
return { minX: br.lat, minY: tl.lng, maxX: tl.lat, maxY: br.lng };
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return { minX: br.lat, minY: tl.lng, maxX: tl.lat, maxY: br.lng };
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},
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positionClients: function positionClients(ctx, p, startAngle, clients, startDistance) {
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if (clients === 0) {
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return;
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}
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var radius = 3;
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var a = 1.2;
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for (var orbit = 0, i = 0; i < clients; orbit++) {
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var distance = startDistance + orbit * 2 * radius * a;
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var n = Math.floor((Math.PI * distance) / (a * radius));
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var delta = clients - i;
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for (var j = 0; j < Math.min(delta, n); i++, j++) {
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var angle = 2 * Math.PI / n * j;
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var x = p.x + distance * Math.cos(angle + startAngle);
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var y = p.y + distance * Math.sin(angle + startAngle);
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ctx.moveTo(x, y);
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ctx.arc(x, y, radius, 0, 2 * Math.PI);
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}
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}
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}
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}
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});
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});
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